有吃不吃
行牌到中盘时已是关键时刻,无论是吃牌、碰牌都要引起重视。因为吃牌、碰牌后,接下来就要出牌,而打出的牌旁家是否需要并不一定。有时,为了吃这一张牌,就使得摸牌顺序发生位移,不但自家失去一次摸牌机会,反倒容易使旁家更快自摸。这种情况下,明知可吃牌也不吃。
做牌先打空
要想做大牌,例如清一色或混一色的牌,就要在理牌之后先选择手牌中持有的花牌中最少的一种花色打出。这样,经过很少几轮的出牌,就有可能将这一种花色打光。虽然自家无法预知后来抓牌的花色,但从牌理上应该这么打。
知牌必扣
扣住旁家需要的牌不打出来,这是麻将玩家的原则之一,这里并不提倡“助人为乐”。问题在于,当你无法揣测旁家需要什么牌时就无法口牌,更准确是不知道扣哪张牌。但是,当你心知肚明旁家需要哪些牌时,就必定要扣住不放。
好牌要先出
好牌一般是指花色牌中排序从3-7的中张牌,也叫好牌。这种牌,如果自家不需要就应该尽量先打先出,以免时间久了自己来不及打出去在手里成为后患。因为这些好牌在旁家看来也是好牌,趁他们手牌不顺时趁早打出,就可以避免让他们吃、碰。
折刻求和
要根据当时牌面的局势,灵活拆开手牌中出統机会较少的暗刻,同时又能尽量形成多面听牌面,这样和牌的机会就大。相反,如果舍不得拆刻,或者拆错了刻子,不但和不了牌,甚至刚拆刻就点炮了。
对碰对摸
有时候会碰倒这样的情况,自家的排气不佳而坐在对家的牌气倒是很旺,这时,只要对家打出的牌自家可以碰牌,不论是不是该碰,都要尽量碰吃。因为经过这样的对碰后,原本对家抓的牌就会变成自家的摸牌,双方的手气就有了一定程度的转换,牌风也就调向了。
连庄不打东
庄家连续几盘坐庄时表明牌气正旺,所以旁家决不肯率先打出“东”风牌,以免为他火上浇油。一般要等到庄家打出“东”风牌之后,再接着跟打。从概率来讲,似乎这并无什么道理,但如果庄家心里也在暗暗较劲比谁出“东”风时,这样的打法就有其一定道理了。
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