在棋牌游戏四国军棋中,防守的重要性是不言而喻的,尤其在劣势的局面下,防守尤为重要。如果在后手的情况下,能够沉着冷静。在游戏茶苑中就碰到过,组织好积极有效的防守,还有可能守和甚至奇迹般的取胜。
四国的基础是判断,防守当然也是在准确地判断上来进行的。这时对方令子一般是明的,还需要判断敌人的弹,兵和次令子。尤其是弹和兵,一般都会在营中出来,或者在二线非旗的大本营上。当局势不利时,敌令子纵横无敌,且估计合两家之力也无法攻下一家,或者你方一家已被扛旗。或者敌已经据津霸道,将大兵压境,或者你方纵有令子,但兵少将寡,无力攻击时等等,这时,应该想到的是如何防守而不是在做无谓的进攻了。
首先,你方应该惜子如命,尤其是兵,兵是防守时很重要的子,而且常常靠它奇袭,因为敌人全力进攻时常常会把他的雷完全暴露出来,常常看见有人无棋可走时用兵飞敌可能是雷的子,其实这是最无用的自杀,就算飞中也于事无补,你方的兵应该用来阻击敌方可能是弹和兵的棋。同时你也不能龟缩不出,那正好让敌封锁,你方可以考虑派出1~2个游子在外面牵制敌人。游子的作用可以占敌营,逼近敌旗,逼敌人不敢运用全部子力来进攻你,敌人甚至可能要留一个令子来守棋,这样你方受敌进攻的压力就减轻了一些。游子可以在外面走步数,不至于被迫于一方而自闭。在我方子弱,雷型为三角雷或者有令子但子少迫于防守时,可以去吃和捉一些可能是兵和弹的棋,就算被吃掉也是有利于棋局的,不至于让这些子下到底线时再让你做两难选择,游子有时用兵也不错,因为敌人捉兵最少要用到五个子才能困住,有利于步数,而且你兵在外面说不定能抓住双飞的机会。
在劣势下不能轻易丢掉两个底营,这样对付的大子和弹、兵就不能从容下到底线来个你攻击你,站住底营有利于保护你的令子和旗,尽快能地避免敌人双飞。
还有,倒数二线和底线的子一般最好不动,常常会让敌人在选择是用兵还是用次令子来吃时为难,存时会收到奇效。如果子力尚多,还应该注意三线设子和前后营配合的防守技巧,能不让敌人轻易下到底线当然是上上之策。
综合上述防守时有如下几点原则:
1, 外面应该有1——2个游子
2, 守住两个底营
3, 爱惜子力尤其是工兵
4, 最后二线子不动,让敌人自己来探
5, 子多时应该建立2——3道防线
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