在听牌后,轮到棋牌游戏玩家自家摸牌时,在摸牌前报:“自摸。”果真自摸和各家要加倍向他付筹。没有自摸和所摸的牌必须舍出,手牌不允许再调整。一旦宜布明摸,旁家舍出的牌也不能和。
【漫话成牌]
成和此番种要冒风险,只有手牌听牌张数比较多、预测牌墙内有多张存在时,才可以去搏一搏。
①多张易和
“听牌近路,多日易和。”“近路”主要是时间问题,“多口”则属空问问题。听牌通常听一张牌或两张牌,多的可以听九张牌,甚至听三十四张牌。显然听多张比听少张容易和牌。
②权宜之计
听牌时,先听不成大器之牌,待机进行调整,这种先听后调的打法,称之为“权宜之计”。行此计既先把握住时间,再抓住空间。
③回旋余地
手牌听牌张数少,间旋余地小,一旦摸人一张其他家一直在引诱之牌,舍出后可能放炮,不舍手牌要由听牌退至不听。一旦舍牌犹像不决,旁家就容易猜到你手牌的秘密。
④忌钓中张
听牌“忌单钓中张”,因为中张牌的联络性比较好,一般不易打出。利用筋袖牌引诱筋心牌是经常采用的技法.而更具魅力的狡诈杀手,通常是连续舍出两张筋袖牌,去引出同一线上的筋心牌,由此可见引诱中张牌的难度。在迫不得已要单钓中张牌和牌时,只要力所能及,时间许可,就要力求变.将这种难和的牌.转变为容易和的牌。
⑤对倒困难
既然单钓中张不可取“对倒中张”,即双碰中张听牌更不可取。因为对倒和牌已经十分困难,再去对倒中张和牌更是难上加难,迫不得已要用此形式听牌,应抓住机会改听其他牌。
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