A.基本规则
游戏人数:4人。
游戏牌数:一副牌,共54张牌。
组队:有红十的玩家为一队,其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红十,则自己一队,其余玩家为另一队。
B.基本游戏流程
发牌――>决定是否亮牌(防独)――>出牌――>游戏结束――>计算分数
C.发牌和出牌顺序
发牌:当所有玩家都准备好后,游戏开始,从上一局的第一名开始逆时针发牌。
如果是第一局、新局则随机选择一个玩家开始逆时针发牌。
出牌顺序:手中有黑桃3的玩家先出牌,逆时针方向依次轮流出牌。但必须先出黑桃3.如果黑桃3成炸了<3张或4张为炸>就不用先出黑桃3了,任意出
D.明打和暗打
游戏开始前,有红桃十或方片十的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十表明身份。没有的玩家可以叫“防独”,称为明打。
只要有一个玩家亮牌,另一个玩家自动亮牌,算明打。
如果当玩家同时有两张红十,则亮牌的话同时亮出两张红十。
没有任何玩家 亮牌 或者叫防独 的情况则为暗打。
如果甲方防独或亮红十,分数翻倍(2倍)。
乙方可以反击一次,叫踢.这样可以再翻一倍的分数(4倍)。
甲方如果再反击的话,叫尥.分数再翻倍(达到8倍)。
这样可以增加游戏的刺激和娱乐性.也可以防止不负责任的乱叫明红和乱防独,这样游戏才更有技巧.
尥 liao :
E.牌型
单张:任意一张单牌。
对子:任意两张点数相同的牌。
三张:任意三张点数相同的牌。
四张:任意四张点数相同的牌。
顺子:三张或三张以上点数相连的牌。
双顺:三对或三对以上点数相连的牌。
双红十:两张红十。
F.牌型的比较
(单张)牌点数比较的大小次序:
红10,大王,小王,红桃3,2、A、K、Q、J、黑10、9、8、7、6、5、4、3 (不区分花色。)
双红十比大小王大 大小王能能管住四张一样的 四张能管住三张一样的,只后三张能管住任意牌.其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。
其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。
G.出牌
接风:某玩家出完牌后,并且没有人要。这时候下一家没出完牌,则直接由下一家玩家接风获得出牌权,可以出任意的牌型。
H.游戏结束条件
当有任意一队的所有玩家都出完牌,则游戏结束
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