四人斗地主由斗地主游戏演化而来,4个人同时一起打牌,游戏规则在斗地主的基础上进行改进,让牌局进行的更刺激!
四人两副牌游戏,地主为一方,另外3家为一方,先出完牌的一方为胜。
发牌和决定地主:
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每个人25张牌。
叫地主:随机从一位玩家开始叫分。以四位玩家叫分的大小决定地主归属,下家所叫分数只能大于上家。如果四位玩家均不叫分,则重新发牌,再次随机选择一位玩家开始叫分。如三次均无人叫分,则游戏解散。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,地主收到牌后,游戏中自动亮底牌。
1.单张:任意一张单牌。
2.对子:任意两张点数相同的牌,可出对大王或对小王。
3.连对:三连对或以上点数相同的牌,2和王不能出现在连对中。
4.三张:任意三张点数相同的牌。
5.三张带一对:例如33355。
6.三顺:两组或者两组以上点数相连的三张牌,或不带。例如333 444,2不能出现在三顺中。
7.飞机带翅膀:两个相连的三张或以上,可带同数量的对子,或不带。例如444555+3366。
8.炸弹:4张或者4张以上点数相同的牌,4个王也是炸弹(天王炸)。
天王炸弹大于所有其他的牌型(除了8张炸弹)。
炸弹大于其他牌型,其他各牌型之间不可相互比较。
炸弹比较首先比较炸弹张数,张数相同的时候比较点数大小。
三带二,飞机带翅膀的牌型比较以牌型中3张点数大小比较。例如“333+22”小于“222+33”。
大小:大王>小王>2>A>K>Q>……6>5>4>3。
地主为一方,其他3家为一方,先出完牌的玩家所属的一方为胜利。
如地主赢,闲家未出牌,则得分翻2倍。
当地主:
1.地主:胜:+3倍底,输-3倍底;
2.闲家,胜:各+1倍底,输各-1倍底;
没确定地主阶段逃跑 扣 4倍底; 打牌中:地主情况逃跑 扣4倍底 x 所叫分数。
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